GuiMaster Editor:Příkazový řádek: Porovnání verzí
m (SamiecK moved page GuiMaster Editor - Příkazový řádek to GuiMaster Editor:Příkazový řádek) |
(→Specifikace příkazového řádku) |
||
| Řádek 3: | Řádek 3: | ||
=== Specifikace příkazového řádku === | === Specifikace příkazového řádku === | ||
| − | <code>GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]</code> | + | <code>GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/select ItemId] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]</code> |
kde: | kde: | ||
| Řádek 10: | Řádek 10: | ||
** <code>/delicate_variables</code> umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu | ** <code>/delicate_variables</code> umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu | ||
** <code>/delicate_variables_file</code> umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru | ** <code>/delicate_variables_file</code> umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru | ||
| + | ** <code>/select</code> umožňuje zadat identifikátor položky, která bude po otevření projektu vybrána | ||
** <code>/export</code> provede export projektu do složky ''ExportDir'' | ** <code>/export</code> provede export projektu do složky ''ExportDir'' | ||
*** <code>/template</code> určujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný | *** <code>/template</code> určujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný | ||
Verze z 3. 11. 2021, 12:43
Specifikace příkazového řádku
GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/select ItemId] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]
kde:
/settingsumožňuje podvrhnout jiné nastavení Editoru - jinak se použije standardní GuiMasterEditor.settings/openotevře projekt uložený v ProjectPath/delicate_variablesumožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu/delicate_variables_fileumožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru/selectumožňuje zadat identifikátor položky, která bude po otevření projektu vybrána/exportprovede export projektu do složky ExportDir/templateurčujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný/autocloseautomaticky ukončí Editor po dokončení exportu
Poznámky
Je možné specifikovat /delicate_variables i /delicate_variables_file současně. Jestliže je některá choulostivá proměnná určená jak hodnotou v souboru, tak hodnotou v příkazovém řádku, použije se hodnota z příkazového řádku.
Formát souboru pro parametr /delicate_variables_file je textový, kde každý řádek určuje jednu proměnnou zápisem: název=hodnota Např.:
Var1=A Var2=B
Příklady
Otevření projektu v GuiMaster Editoru:
GuiMasterEditor.exe /open "D:\GuiMaster\Prj\My Project\My Project.gmp"
Otevření projektu v GuiMaster Editoru s dosazením choulostivých proměnných:
GuiMasterEditor.exe /open "D:\GuiMaster\Prj\My Project\My Project.gmp" /delicate_variables "DBUser=tester;DBPassword=1234"
Export projektové dokumentace do formátu Markdown a automatické zavření GuiMaster Editoru po dokončení
GuiMasterEditor.exe /open "D:\GuiMaster\Prj\My Project\My Project.gmp" /export "D:\GuiMaster\Doc\My Project" /template MD /autoclose