GuiMaster Editor:Hlavní nabídka

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání


File

New Project

Vytvoření nového projektu

Open Project...

Otevření existujícího projektu

Save Project

Uložení aktivního projektu

Save Project As...

Uložení aktivního projektu do jiného uložiště

Close Current Project

Uzavření aktivního projektu

Exit

Opuštění GuiMaster Editoru

Edit

Undo

Krok zpět

Redo

Vrátit krok zpět

Copy

Kopírování vybraných objektů do schránky

Paste

Vložení obsahu schránky

Pick Items

Uchopení vybraných objektů

Put Items

Položení uchopených objektů

Link Items

Napojení uchopených objektů

Tools

Find In Project...

Vyhledání objektů podle zadaných kritérií

Build Font Database...

Vytvoření databáze fontů pro příkaz BmpToText

EurekaLog

Raise Freeze Exception

Vytvoření logu pro nahlášení problému

Stop Freeze Check

Zrušení hlídání zamrznutí aplikace

Settings...

Nastavení GuiMaster Editoru

View

Command Library

Zobrazení okna Command Library

Project Manager

Zobrazení okna Project Manager

Project Explorer

Zobrazení okna Project Explorer

Item Inspector

Zobrazení okna Item Inspector

Welcome

Zobrazení okna Welcome

Analysis

Zobrazení okna Analysis

Search Results

Zobrazení okna Search Results

Activities

Zobrazení okna Activities

Resources

Zobrazení okna Resources

Captures

Zobrazení okna Captures

Included Projects

Zobrazení okna Included Projects

Data Connections

Zobrazení okna Data Connections

Data Sources

Zobrazení okna Data Sources

Default Parameters

Zobrazení okna Default Params

Server Connections

Zobrazení okna Server Connections

Delicate Variables...

Zobrazení okna Delicate Variables

Log

Zobrazení okna Log

Run Log

Zobrazení okna Run Log

Toggle Maximize

Dočasná maximalizace aktivního okna. Opětovné stisknutí tlačítka F11 jej zadokuje na původní místo.

Toggle Expand

Dočasně rozšíří aktivní část středního dokovacího panelu. Opětovné stisknutí tlačítka F12 nastaví pro obě části stejnou šířku.

Save Layout