CompareBitmaps

Z Wiki
Verze z 27. 1. 2021, 15:14, kterou vytvořil BakerD (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Compares a BitmapA with a BitmapB and uses the results to set the outputs Equal, NotEqual, #ac…“)
Přejít na: navigace, hledání
Jiné jazyky:
English • ‎čeština

Description

Alias: CMB

Compares 2 bitmaps.

Compares a BitmapA with a BitmapB and uses the results to set the outputs Equal, NotEqual, AContainsB and BContainsA. The values of the currently set tolerances are taken into account during the comparison. For comparison, it is possible to set the mask for BitmapA (MaskModeA and MaskColorA parameters) and also for BitmapB (MaskModeB and MaskColorB parameters).

Vstupní parametry

BitmapA

Typ Bitmap

První porovnávaná bitmapa.

BitmapB

Typ Bitmap

Druhá porovnávaná bitmapa.

MaskModeA

Typ Number

Režim masky pro bitmapu BitmapA (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

MaskModeB

Typ Number

Režim masky pro bitmapu BitmapB (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

MaskColorA

Typ Color

Barva masky v bitmapě BitmapA (používá se pouze při MaskModeA=1).

MaskColorB

Typ Color

Barva masky v bitmapě BitmapB (používá se pouze při MaskModeB=1).

OnlyIfNotNull

Typ Number

Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz provádí pouze v případě, kdy jsou zadány obě bitmapy.

Enabled

Typ Number

Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.

PreWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

PostWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

Výstupní parametry

Equal

Typ Number

Pokud jsou bitmapy BitmapA a BitmapB totožné, bude mít hodnotu 1, jinak 0.

NotEqual

Typ Number

Negace parametru Equal. Pokud jsou bitmapy BitmapA a BitmapB různé, bude mít hodnotu 1, jinak 0.

AContainsB

Typ Number

Pokud je bitmapa BitmapB součástí bitmapy BitmapA, bude mít hodnotu 1, jinak 0.

BContainsA

Typ Number

Pokud je bitmapa BitmapA součástí bitmapy BitmapB, bude mít hodnotu 1, jinak 0.

Viz také

Používání masky