GMEProject:Reference

Z Wiki
Verze z 15. 7. 2020, 12:50, kterou vytvořil SamiecK (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Reference je bod reprezentovaný dvěma souřadnicemi ukotvený k…“)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Popis

Reference je bod reprezentovaný dvěma souřadnicemi ukotvený k bitmapě. Horizontální ukotvení může být vlevo, vpravo nebo uprostřed bitmapy a obdobně vertikální kotva může být nahoře, dole nebo uprostřed. Reference lze vytvářet ve snímku, ručním zadáním nebo za běhu příkazem ToReference. Reference spolu se vztažnou bitmapou většinou slouží k určení bodu na obrazovce, ve kterém některý z příkazů provede určitou akci (např. kliknutí).

Obdobně jako snímky lze i reference řadit do kategorií zdrojů.

Properties

Name string
Description string
Text color color
Background color color
Id guid
Bitmap string
X number
Y number
Horizontal anchor horizontal anchor
Vertical anchor vertical anchor

Viz též

Resources

Capture

Vytvoření reference

Změna vlastností reference

Smazání reference

Zobrazení reference

Nahrazení reference

Zařazení reference do kategorie

Vyřazení reference z kategorie