GMEProject:Reference
Verze z 15. 7. 2020, 12:50, kterou vytvořil SamiecK (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Reference je bod reprezentovaný dvěma souřadnicemi ukotvený k…“)
Popis
Reference je bod reprezentovaný dvěma souřadnicemi ukotvený k bitmapě. Horizontální ukotvení může být vlevo, vpravo nebo uprostřed bitmapy a obdobně vertikální kotva může být nahoře, dole nebo uprostřed. Reference lze vytvářet ve snímku, ručním zadáním nebo za běhu příkazem ToReference. Reference spolu se vztažnou bitmapou většinou slouží k určení bodu na obrazovce, ve kterém některý z příkazů provede určitou akci (např. kliknutí).
Obdobně jako snímky lze i reference řadit do kategorií zdrojů.
Properties
| Name | string |
| Description | string |
| Text color | color |
| Background color | color |
| Id | guid |
| Bitmap | string |
| X | number |
| Y | number |
| Horizontal anchor | horizontal anchor |
| Vertical anchor | vertical anchor |