GMEProject:Bitmap
Verze z 14. 7. 2020, 11:29, kterou vytvořil SamiecK (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Bitmapa je obrázek obdélníkového tvaru reprezentující text, ik…“)
Popis
Bitmapa je obrázek obdélníkového tvaru reprezentující text, ikonu apod. Může být pořízen výřezem snímku obrazovky nebo importován ze souboru. Typicky slouží jako vzor, který některý z příkazů po nalezení na obrazovce použije jako výchozí kotvu pro určitou akci. Tou může být například spolu se zadanou referencí kliknutí do určitého místa vztaženému k nalezenému výskytu bitmapy nebo třeba prostá synchronizace běhu aktivity zprostředkována čekáním na zobrazení specifického textu příp. obrázku.
Obdobně jako snímky lze i bitmapy řadit do kategorií zdrojů.
Properties
| Name | string |
| Description | string |
| Text color | color |
| Background color | color |
| Id | guid |
| Capture | string |
| Left | number |
| Top | number |
| Right | number |
| Bottom | number |