GMEProject:Delicate Variable

Z Wiki
Verze z 2. 7. 2020, 12:29, kterou vytvořil SamiecK (diskuse | příspěvky) (Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Choulostivé proměnné jsou obdobou konstant s t...")
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Popis

Choulostivé proměnné jsou obdobou konstant s tím rozdílem, že jejich hodnota se neukládá do projektu. Hodnoty choulostivých proměnných je nutné zadat ručně nebo prostřednictvím příkazového řádku a po uzavření projektu jsou ztraceny. Jsou vhodné pro uložení choulostivých údajů jako např. hesel.

Lze je používat v hodnotách parametrů příkazů a aktivit, ve specifikaci hosta, portu nebo pipe u Server Connection, v připojovacím řetězci Data Connection i v komentářích.

Properties

Name string

Viz též

Delicate Variables

Vytvoření choulostivé proměnné

Smazání choulostivé proměnné

Nastavení hodnoty choulostivé proměnné