WriteBitmap: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
Řádek 10: Řádek 10:
 
'''Uloží bitmapu do souboru.;'''
 
'''Uloží bitmapu do souboru.;'''
  
Uloží bitmapu [[Special:MyLanguage/#bitmap-| Bitmap]] do souboru s názvem [[Special:MyLanguage/#filename-| FileName]]. Pokud je parametr [[Special:MyLanguage/#unique-| Unique]] nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu [[Special:MyLanguage/#filename-| FileName]].
+
Uloží bitmapu [[#bitmap-| Bitmap]] do souboru s názvem [[#filename-| FileName]]. Pokud je parametr [[#unique-| Unique]] nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu [[#filename-| FileName]].
  
 
== Vstupní parametry ==
 
== Vstupní parametry ==
Řádek 21: Řádek 21:
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
  
Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem [[Special:MyLanguage/#filename-| FileName]]. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.
+
Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem [[#filename-| FileName]]. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.
  
 
</translate>
 
</translate>
Řádek 30: Řádek 30:
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
  
Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa [[Special:MyLanguage/#bitmap-| Bitmap]] uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.
+
Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa [[#bitmap-| Bitmap]] uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.
  
 
</translate>
 
</translate>
Řádek 39: Řádek 39:
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru [[Special:MyLanguage/#filename-| FileName]].
+
Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru [[#filename-| FileName]].
  
 
=== MakePath ===
 
=== MakePath ===
Řádek 51: Řádek 51:
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa [[Special:MyLanguage/#bitmap-| Bitmap]].
+
Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa [[#bitmap-| Bitmap]].
  
 
=== Enabled ===
 
=== Enabled ===
Řádek 80: Řádek 80:
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
  
Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru [[Special:MyLanguage/#filename-| FileName]] pokud [[Special:MyLanguage/#unique-| Unique]]=1.
+
Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru [[#filename-| FileName]] pokud [[#unique-| Unique]]=1.
 
</translate>
 
</translate>

Verze z 27. 8. 2020, 13:43

Jiné jazyky:
English • ‎čeština

Popis

Alias: WB

Uloží bitmapu do souboru.;

Uloží bitmapu Bitmap do souboru s názvem FileName. Pokud je parametr Unique nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu FileName.

Vstupní parametry

Bitmap

Typ Bitmap

Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem FileName. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.

FileName

Typ String

Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa Bitmap uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.

Unique

Typ Number

Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru FileName.

MakePath

Typ Number

Při nenulové hodnotě vytvoří cestu určenou parametrem FileName, pokud neexistuje

OnlyIfNotNull

Typ Number

Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa Bitmap.

Enabled

Typ Number

Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.

PreWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

PostWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

Výstupní parametry

FileName

Typ String

Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru FileName pokud Unique=1.