GMEProject:Global Variable: Porovnání verzí
(Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Globální proměnné jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají...") |
m (→Popis) |
||
| Řádek 2: | Řádek 2: | ||
[[Category:GuiMaster Editor]] | [[Category:GuiMaster Editor]] | ||
== Popis == | == Popis == | ||
| − | [[GMEProject:Global Variable | Globální proměnné]] jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz [[UniqueKey]] si skrze [[GMEProject:Global Variable | | + | [[GMEProject:Global Variable | Globální proměnné]] jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz [[UniqueKey]] si skrze [[GMEProject:Global Variable | globální proměnné]] ukládá aktuální stavy generovaných klíčů, nebo příkaz [[Checkpoint]] je využívá k zaznamenání časových značek. |
== Properties == | == Properties == | ||
Verze z 1. 7. 2020, 20:14
Popis
Globální proměnné jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz UniqueKey si skrze globální proměnné ukládá aktuální stavy generovaných klíčů, nebo příkaz Checkpoint je využívá k zaznamenání časových značek.
Properties
| Name | string |
| Value | string |