GMEProject:Activity Input Parameter: Porovnání verzí
| Řádek 2: | Řádek 2: | ||
[[Category:GuiMaster Editor]] | [[Category:GuiMaster Editor]] | ||
== Popis == | == Popis == | ||
| − | [[GMEProject:Activity Input Parameter | Vstupní parametry aktivity]] vytváří vstupní část rozhraní pro předávání hodnot do příkazů, které [[GMEProject:Activity | aktivitu]] tvoří. Hodnotami mohou být čísla, texty, zdroje, datové zdroje a další v závislosti na typu parametru. Jinak řečeno, libovolný vstupní parametr kteréhokoli příkazu v aktivitě může být zveřejněn jako [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupní parametr aktivity]]. | + | [[GMEProject:Activity Input Parameter | Vstupní parametry aktivity]] vytváří vstupní část rozhraní pro předávání hodnot do příkazů, které [[GMEProject:Activity | aktivitu]] tvoří. Hodnotami mohou být čísla, texty, zdroje, datové zdroje a další v závislosti na typu parametru. Jinak řečeno, libovolný [[GMEProject:Command Input Parameter | vstupní parametr]] kteréhokoli příkazu v aktivitě může být zveřejněn jako [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupní parametr aktivity]]. |
Hodnoty uvedené ve [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupních parametrech aktivity]] slouží jako výchozí hodnoty pro příkazy vytvořené z této aktivity. Jejich změna se u příkazů, z této aktivity již vytvořených, neprojeví. Nové hodnoty budou mít až nově vytvořené příkazy, případně je možné jednotlivé parametry stávajících příkazů manuálně nastavit do nové výchozí hodnoty. | Hodnoty uvedené ve [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupních parametrech aktivity]] slouží jako výchozí hodnoty pro příkazy vytvořené z této aktivity. Jejich změna se u příkazů, z této aktivity již vytvořených, neprojeví. Nové hodnoty budou mít až nově vytvořené příkazy, případně je možné jednotlivé parametry stávajících příkazů manuálně nastavit do nové výchozí hodnoty. | ||
| + | |||
| + | Vedle výchozích hodnot [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupních parametrů aktivity]] hrají roli také jejich aktuální runtime hodnoty. Různé příkazy vytvožené ze stejné aktivity mohou mít různé hodnoty na vstupech. Aktuální runtime hodnota parametru odpovídá hodnotě na vstupu příkazu, který byl spuštěn naposledy. Jestliže se runtime hodnota parametru liší od jeho výchozí hodnoty, pak je připojena v zobrazení vstupního parametru ve formě (RT=...). | ||
== Properties == | == Properties == | ||
Verze z 7. 7. 2020, 10:39
Popis
Vstupní parametry aktivity vytváří vstupní část rozhraní pro předávání hodnot do příkazů, které aktivitu tvoří. Hodnotami mohou být čísla, texty, zdroje, datové zdroje a další v závislosti na typu parametru. Jinak řečeno, libovolný vstupní parametr kteréhokoli příkazu v aktivitě může být zveřejněn jako vstupní parametr aktivity.
Hodnoty uvedené ve vstupních parametrech aktivity slouží jako výchozí hodnoty pro příkazy vytvořené z této aktivity. Jejich změna se u příkazů, z této aktivity již vytvořených, neprojeví. Nové hodnoty budou mít až nově vytvořené příkazy, případně je možné jednotlivé parametry stávajících příkazů manuálně nastavit do nové výchozí hodnoty.
Vedle výchozích hodnot vstupních parametrů aktivity hrají roli také jejich aktuální runtime hodnoty. Různé příkazy vytvožené ze stejné aktivity mohou mít různé hodnoty na vstupech. Aktuální runtime hodnota parametru odpovídá hodnotě na vstupu příkazu, který byl spuštěn naposledy. Jestliže se runtime hodnota parametru liší od jeho výchozí hodnoty, pak je připojena v zobrazení vstupního parametru ve formě (RT=...).
Properties
| Value | string |
| Data type | type |
| Name | string |
| Description | string |
| Text color | color |
| Background color | color |
| Id | guid |
Viz též
Vytvoření vstupního parametru aktivity
Smazání vstupního parametru aktivity