Vyhledá na obrazovce referenční bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]] a [[#bitmap2-| Bitmap2]] a poté uloží obdélníkový výřez jehož rohy určují body [[#reference1-| Reference1]] a [[#reference2-| Reference2]] jako bitmapu do výstupního parametru [[#bitmap-| Bitmap]]. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem [[#wait-| Wait]], přeskočení vícenásobných výskytů parametry [[#skip1-| Skip1]] příp. [[#skip2-| Skip2]] a vyhledávání s maskou (parametry [[#maskmode1-| MaskMode1]], [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]] a [[#screenmaskcolor1-| ScreenMaskColor1]] resp. [[#maskmode2-| MaskMode2]], [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]] a [[#screenmaskcolor2-| ScreenMaskColor2]]). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru [[#capturemode-| CaptureMode]]. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.
+
Vyhledá na obrazovce referenční bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]] a [[#bitmap2-| Bitmap2]] a poté uloží obdélníkový výřez jehož rohy určují body [[#reference1-| Reference1]] a [[#reference2-| Reference2]] jako bitmapu do výstupního parametru [[#bitmap-| Bitmap]]. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem [[#wait-| Wait]], přeskočení vícenásobných výskytů parametry [[#skip1-| Skip1]] příp. [[#skip2-| Skip2]] a vyhledávání s maskou (parametry [[#maskmode1-| MaskMode1]], [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]] a [[#screenmaskcolor1-| ScreenMaskColor1]] resp. [[#maskmode2-| MaskMode2]], [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]] a [[#screenmaskcolor2-| ScreenMaskColor2]]). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru [[#capturemode-| CaptureMode]]. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.