GMEProject:Activity: Porovnání verzí
(→Popis) |
|||
| Řádek 18: | Řádek 18: | ||
| [[Property:Id | Id]] || [[Datové typy#guid | guid]] | | [[Property:Id | Id]] || [[Datové typy#guid | guid]] | ||
|- | |- | ||
| − | | [[Property:Id | Input id]] || [[Datové typy#guid | guid]] | + | | [[Property:Input Id | Input id]] || [[Datové typy#guid | guid]] |
|- | |- | ||
| − | | [[Property:Id | Output id]] || [[Datové typy#guid | guid]] | + | | [[Property:Output Id | Output id]] || [[Datové typy#guid | guid]] |
|} | |} | ||
Aktuální verze z 8. 7. 2020, 14:41
Popis
Aktivita obsahuje sekvenci vytvořenou z knihovních příkazů nebo aktivit. Může obsahovat vstupní parametry, které předává příkazům i výstupní parametry, jejichž hodnoty naopak z příkazů získává. Každá aktivita spadá do jednoho ze tři typů: makro, scenario a test case, který by měl odrážet úrověň aktivity v hirearchii, nicméně to záleží jen na uvážení uživatele, jelikož z pohledu GuiMaster jsou tyto typy adekvátní a je proto možné typ aktivity kdykoli změnit.
Aktivity lze řadit do kategorií.
Properties
| Name | string |
| Description | string |
| Text color | color |
| Background color | color |
| Id | guid |
| Input id | guid |
| Output id | guid |