GMEProject:Delicate Variable: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Choulostivé proměnné jsou obdobou konstant s t...")
 
(Properties)
 
Řádek 8: Řádek 8:
 
== Properties ==
 
== Properties ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
| [[Property:Name | Name]] || [[Type:string | string]]
+
| [[Property:Name | Name]] || [[Datové typy#string_2 | string]]
 
|}
 
|}
  

Aktuální verze z 2. 7. 2020, 23:35

Popis

Choulostivé proměnné jsou obdobou konstant s tím rozdílem, že jejich hodnota se neukládá do projektu. Hodnoty choulostivých proměnných je nutné zadat ručně nebo prostřednictvím příkazového řádku a po uzavření projektu jsou ztraceny. Jsou vhodné pro uložení choulostivých údajů jako např. hesel.

Lze je používat v hodnotách parametrů příkazů a aktivit, ve specifikaci hosta, portu nebo pipe u Server Connection, v připojovacím řetězci Data Connection i v komentářích.

Properties

Name string

Viz též

Delicate Variables

Vytvoření choulostivé proměnné

Smazání choulostivé proměnné

Nastavení hodnoty choulostivé proměnné