GuiMaster Launcher:Příkazový řádek: Porovnání verzí
(→Specifikace příkazového řádku) |
|||
| (Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 3: | Řádek 3: | ||
=== Specifikace příkazového řádku === | === Specifikace příkazového řádku === | ||
| − | Jsou | + | Jsou tři varianty |
| − | * Použití existujícího | + | * Použití existujícího seznamu úloh: |
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]</code> | <code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]</code> | ||
| − | * Otevření existujícího projektu Editoru s | + | * Otevření existujícího projektu Editoru s vytvořením nového seznamu úloh: |
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]</code> | <code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]</code> | ||
| + | |||
| + | * Odeslání zprávy s žádostí o spuštění úlohy ostatním instancím GuiMaster Launcheru: | ||
| + | <code>GuiMasterLauncher.exe [/run TaskName]</code> | ||
kde: | kde: | ||
Aktuální verze z 23. 3. 2022, 18:47
Specifikace příkazového řádku
Jsou tři varianty
- Použití existujícího seznamu úloh:
GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]
- Otevření existujícího projektu Editoru s vytvořením nového seznamu úloh:
GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]
- Odeslání zprávy s žádostí o spuštění úlohy ostatním instancím GuiMaster Launcheru:
GuiMasterLauncher.exe [/run TaskName]
kde:
/settingsumožňuje podvrhnout jiné nastavení - jinak se použije standardní GuiMasterLauncher.settings/openotevře seznam úloh Tasklist/runspustí úlohu určenou buď pořadovým číslem NumberOfTask v seznamu nebo jejím názvem TaskName/parametersumožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity/parameters_fileumožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru/delicate_variablesumožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu/delicate_variables_fileumožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
/projectotevře projekt uložený v ProjectPath/activityvytvoří novou úlohu v tasklistu s aktivitou ActivityName/task_nameurčuje název vytvořené úlohy/data_profilenastaví datový profil do úlohy vytvořené přepínačem /activity/report_templateurčuje šablonu, která bude použita pro vytvoření reportu/run(bez hodnoty) spustí úlohu vytvořenou přepínačem /activity/parametersumožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity/parameters_fileumožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
/delicate_variablesumožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu/delicate_variables_fileumožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
/minimizednařídí spuštění Launcheru minimalizovaně/autocloseautomaticky ukončí Launcher po doběhnutí úlohy