GuiMaster Launcher:Příkazový řádek: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Launcher === Specifikace příkazového řádku === Jsou dvě varianty * Použití existujícího tasklistu: <code>GuiMasterLaun...")
 
(Specifikace příkazového řádku)
 
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 3: Řádek 3:
 
=== Specifikace příkazového řádku ===
 
=== Specifikace příkazového řádku ===
  
Jsou dvě varianty
+
Jsou tři varianty
* Použití existujícího tasklistu:
+
* Použití existujícího seznamu úloh:
 
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]</code>
 
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]</code>
  
* Otevření existujícího projektu Editoru s tím že se vytvoří nový tasklist:
+
* Otevření existujícího projektu Editoru s vytvořením nového seznamu úloh:
 
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]</code>
 
<code>GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]</code>
  
kde:
+
* Odeslání zprávy s žádostí o spuštění úlohy ostatním instancím GuiMaster Launcheru:
/settings umožňuje podvrhnout jiné nastavení - jinak se použije normální GuiMasterLauncher.settings
+
<code>GuiMasterLauncher.exe [/run TaskName]</code>
/open otevře Tasklist
 
/run spustí task určený buď pořadovým číslem NumberOfTask nebo názvem TaskName  
 
/parameters umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
 
/parameters_file umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
 
/delicate_variables umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
 
/delicate_variables_file umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
 
/minimized nařídí spuštění Launcheru minimalizovaně
 
/autoclose automaticky ukončí Launcher po doběhnutí úlohy
 
 
 
 
 
  
 
kde:
 
kde:
/settings umožňuje podvrhnout jiné nastavení - jinak se použije normální GuiMasterLauncher.settings
+
* <code>/settings</code> umožňuje podvrhnout jiné nastavení - jinak se použije standardní GuiMasterLauncher.settings
/project otevře projekt uložený v ProjectPath
+
* <code>/open</code> otevře seznam úloh ''Tasklist''
/activity vytvoří novou úlohu v tasklistu s aktivitou ActivityName
+
** <code>/run</code> spustí úlohu určenou buď pořadovým číslem ''NumberOfTask'' v seznamu nebo jejím názvem ''TaskName''
/task_name určuje název vytvořené úlohy
+
*** <code>/parameters</code> umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
/data_profile nastaví datový profil do úlohy vytvořené přepínačem /activity
+
*** <code>/parameters_file</code> umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
/report_template určuje šablonu, která bude použita pro vytvoření reportu
+
*** <code>/delicate_variables</code> umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
/run (bez hodnoty) spustí úlohu vytvořenou přepínačem /activity
+
*** <code>/delicate_variables_file</code> umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
/parameters umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
+
* <code>/project</code> otevře projekt uložený v ''ProjectPath''
/parameters_file umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
+
** <code>/activity</code> vytvoří novou úlohu v tasklistu s aktivitou ''ActivityName''
/delicate_variables umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
+
*** <code>/task_name</code> určuje název vytvořené úlohy
/delicate_variables_file umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
+
*** <code>/data_profile</code> nastaví datový profil do úlohy vytvořené přepínačem /activity
/minimized nařídí spuštění Launcheru minimalizovaně
+
*** <code>/report_template</code> určuje šablonu, která bude použita pro vytvoření reportu
/autoclose automaticky ukončí Launcher po doběhnutí úlohy
+
*** <code>/run</code> (bez hodnoty) spustí úlohu vytvořenou přepínačem /activity
 +
**** <code>/parameters</code> umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
 +
**** <code>/parameters_file</code> umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
 +
** <code>/delicate_variables</code> umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
 +
** <code>/delicate_variables_file</code> umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
 +
* <code>/minimized</code> nařídí spuštění Launcheru minimalizovaně
 +
* <code>/autoclose</code> automaticky ukončí Launcher po doběhnutí úlohy

Aktuální verze z 23. 3. 2022, 18:47

Specifikace příkazového řádku

Jsou tři varianty

  • Použití existujícího seznamu úloh:

GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/open TaskListFileName [/run NumberOfTask|TaskName [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]]] [/minimized] [/autoclose]

  • Otevření existujícího projektu Editoru s vytvořením nového seznamu úloh:

GuiMasterLauncher.exe [/settings SettingsFileName] [/project ProjectPath [/activity ActivityName [/task_name TaskName] [/data_profile DataProfileName] [/report_template TemplateName] [/run [/parameters "Param1=A;Param2=B"] [/parameters_file FileName]]] [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName]] [/minimized] [/autoclose]

  • Odeslání zprávy s žádostí o spuštění úlohy ostatním instancím GuiMaster Launcheru:

GuiMasterLauncher.exe [/run TaskName]

kde:

  • /settings umožňuje podvrhnout jiné nastavení - jinak se použije standardní GuiMasterLauncher.settings
  • /open otevře seznam úloh Tasklist
    • /run spustí úlohu určenou buď pořadovým číslem NumberOfTask v seznamu nebo jejím názvem TaskName
      • /parameters umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
      • /parameters_file umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
      • /delicate_variables umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
      • /delicate_variables_file umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
  • /project otevře projekt uložený v ProjectPath
    • /activity vytvoří novou úlohu v tasklistu s aktivitou ActivityName
      • /task_name určuje název vytvořené úlohy
      • /data_profile nastaví datový profil do úlohy vytvořené přepínačem /activity
      • /report_template určuje šablonu, která bude použita pro vytvoření reportu
      • /run (bez hodnoty) spustí úlohu vytvořenou přepínačem /activity
        • /parameters umožňuje nastavit parametry spouštěné aktivity
        • /parameters_file umožňuje dosadit parametry spouštěné aktivity ze souboru
    • /delicate_variables umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
    • /delicate_variables_file umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
  • /minimized nařídí spuštění Launcheru minimalizovaně
  • /autoclose automaticky ukončí Launcher po doběhnutí úlohy