GMEProject:Global Variable: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Globální proměnné jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají...")
 
 
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 2: Řádek 2:
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
== Popis ==
 
== Popis ==
[[GMEProject:Global Variable | Globální proměnné]] jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz [[UniqueKey]] si skrze [[GMEProject:Global Variable | Globální proměnné]] ukládá aktuální stavy generovaných klíčů, nebo příkaz [[Checkpoint]] je využívá k zaznamenání časových značek.
+
[[GMEProject:Global Variable | Globální proměnné]] jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz [[UniqueKey]] si skrze [[GMEProject:Global Variable | globální proměnné]] ukládá aktuální stavy generovaných klíčů.
 +
 
 +
Uživatel nemá ke [[GMEProject:Global Variable | globálním proměnným]] přímý přístup.  
  
 
== Properties ==
 
== Properties ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
| [[Property:Name | Name]] || [[Type:string | string]]
+
| [[Property:CommandId | CommandId]] || [[Datové typy#guid | guid]]
 +
|-
 +
| [[Property:Name | Name]] || [[Datové typy#string_2 | string]]
 
|-
 
|-
| [[Property:Value | Value]] || [[Type:string | string]]
+
| [[Property:Value | Value]] || [[Datové typy#string_2 | string]]
 
|}
 
|}
  
 
== Viz též ==
 
== Viz též ==
 +
[[Reset konfigurace příkazu]]

Aktuální verze z 3. 7. 2020, 14:18

Popis

Globální proměnné jsou hodnoty uložené v projektu, které využívají knihovní příkazy. Např. příkaz UniqueKey si skrze globální proměnné ukládá aktuální stavy generovaných klíčů.

Uživatel nemá ke globálním proměnným přímý přístup.

Properties

CommandId guid
Name string
Value string

Viz též

Reset konfigurace příkazu