GMEProject:Constant: Porovnání verzí
(Created page with "Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Konstanty projektu jsou uživatelem nadefinované zástupné symboly, za které se p...") |
(→Properties) |
||
| Řádek 8: | Řádek 8: | ||
== Properties == | == Properties == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| − | | [[Property:Name | Name]] || [[ | + | | [[Property:Name | Name]] || [[Datové typy#string_2 | string]] |
|- | |- | ||
| − | | [[Property:Value | Value]] || [[ | + | | [[Property:Value | Value]] || [[Datové typy#string_2 | string]] |
|} | |} | ||
Aktuální verze z 2. 7. 2020, 23:34
Popis
Konstanty projektu jsou uživatelem nadefinované zástupné symboly, za které se při vyhodnocení dosadí jejich aktuální hodnoty. Jsou vhodné jednak pro uložení konfiguračních údajů, ale také pro zpřehlednění zápisů hodnot.
Lze je používat v hodnotách parametrů příkazů a aktivit, ve specifikaci hosta, portu nebo pipe u Server Connection, v připojovacím řetězci Data Connection i v komentářích.
Properties
| Name | string |
| Value | string |