WriteBitmap: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka s textem „Category:GuiMaster Category:GuiMaster Library == Popis == '''Alias: WB''' '''Uloží bitmapu do souboru.;''' Uloží bitmapu [[#Bitmap | Bitmap]…“)
 
(Tato verze je označená pro překlad)
 
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
 +
<languages/>
 +
<translate>
 +
<!--T:1-->
 
[[Category:GuiMaster]]
 
[[Category:GuiMaster]]
 
[[Category:GuiMaster Library]]
 
[[Category:GuiMaster Library]]
  
== Popis ==
+
== Popis == <!--T:2-->
 +
 
 +
<!--T:3-->
 
'''Alias: WB'''
 
'''Alias: WB'''
  
 +
<!--T:4-->
 
'''Uloží bitmapu do souboru.;'''
 
'''Uloží bitmapu do souboru.;'''
  
Uloží bitmapu [[#Bitmap | Bitmap]] do souboru s názvem [[#FileName | FileName]]. Pokud je parametr [[#Unique | Unique]] nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu [[#FileName | FileName]].
+
<!--T:5-->
 +
Uloží bitmapu [[#bitmap-| Bitmap]] do souboru s názvem [[#filename-| FileName]]. Pokud je parametr [[#unique-| Unique]] nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu [[#filename-| FileName]].
 +
 
 +
== Vstupní parametry == <!--T:6-->
 +
 
 +
</translate>
 +
<span id="bitmap-"></span>
 +
<translate>
 +
=== Bitmap === <!--T:7-->
 +
 
 +
<!--T:8-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 +
 
 +
<!--T:9-->
 +
Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem [[#filename-| FileName]]. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.
 +
 
 +
</translate>
 +
<span id="filename-"></span>
 +
<translate>
 +
=== FileName === <!--T:10-->
 +
 
 +
<!--T:11-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
 +
 
 +
<!--T:12-->
 +
Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa [[#bitmap-| Bitmap]] uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.
 +
 
 +
</translate>
 +
<span id="unique-"></span>
 +
<translate>
 +
=== Unique === <!--T:13-->
 +
 
 +
<!--T:14-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
<!--T:15-->
 +
Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru [[#filename-| FileName]].
  
== Vstupní parametry ==
+
=== MakePath === <!--T:16-->
=== Enabled ===
 
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 
  
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
+
<!--T:17-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
<!--T:18-->
 +
Při nenulové hodnotě vytvoří cestu určenou parametrem FileName, pokud neexistuje
  
=== PreWait ===
+
=== OnlyIfNotNull === <!--T:19-->
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 
  
Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
+
<!--T:20-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
=== PostWait ===
+
<!--T:21-->
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
+
Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa [[#bitmap-| Bitmap]].
  
Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
+
=== Enabled === <!--T:22-->
  
=== Bitmap ===
+
<!--T:23-->
Typ [[Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
+
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem [[#FileName | FileName]]. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.
+
<!--T:24-->
 +
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
  
=== FileName ===
+
=== PreWait === <!--T:25-->
Typ [[Datové typy#String | String]]
 
  
Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa [[#Bitmap | Bitmap]] uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.
+
<!--T:26-->
 +
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
=== Unique ===
+
<!--T:27-->
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
+
Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru [[#FileName | FileName]].
+
=== PostWait === <!--T:28-->
  
=== MakePath ===
+
<!--T:29-->
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
+
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
Při nenulové hodnotě vytvoří cestu určenou parametrem FileName, pokud neexistuje
+
<!--T:30-->
 +
Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
=== OnlyIfNotNull ===
+
== Výstupní parametry == <!--T:31-->
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 
  
Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa [[#Bitmap | Bitmap]].
+
</translate>
 +
<span id="filename-"></span>
 +
<translate>
 +
=== FileName === <!--T:32-->
  
== Výstupní parametry ==
+
<!--T:33-->
=== FileName ===
+
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#String | String]]
Typ [[Datové typy#String | String]]
 
  
Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru [[#FileName | FileName]] pokud [[#Unique | Unique]]=1.
+
<!--T:34-->
 +
Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru [[#filename-| FileName]] pokud [[#unique-| Unique]]=1.
 +
</translate>

Aktuální verze z 27. 8. 2020, 13:44

Jiné jazyky:
English • ‎čeština

Popis

Alias: WB

Uloží bitmapu do souboru.;

Uloží bitmapu Bitmap do souboru s názvem FileName. Pokud je parametr Unique nenulový, může dojít ke změně názvu souboru tak, aby byl jedinečný. Použitý název souboru je uložen do výstupu FileName.

Vstupní parametry

Bitmap

Typ Bitmap

Bitmapa, která bude uložena do souboru s názvem určeným parametrem FileName. Je možné použít i hodnoty ErrorBmp, ErrorScreen nebo ErrorRegion.

FileName

Typ String

Jméno souboru včetně cesty, do kterého bude bitmapa Bitmap uložena. Podporovány jsou přípony bmp a png.

Unique

Typ Number

Při hodnotě 1 bude název souboru automaticky přejmenován, pokud soubor s tímto názvem již existuje. Použítý název bude uložen do výstupního parametru FileName.

MakePath

Typ Number

Při nenulové hodnotě vytvoří cestu určenou parametrem FileName, pokud neexistuje

OnlyIfNotNull

Typ Number

Pokud má hodnotu 1, pak se příkaz neprovede, jestliže není zadána bitmapa Bitmap.

Enabled

Typ Number

Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.

PreWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

PostWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

Výstupní parametry

FileName

Typ String

Použité jméno souboru, do kterého byla bitmapa uložena. Může se lišit od vstupního parametru FileName pokud Unique=1.