WaitForColor: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Tato verze je označená pro překlad)
Řádek 1: Řádek 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 
<translate>
 
<translate>
 +
<!--T:1-->
 
[[Category:GuiMaster]]
 
[[Category:GuiMaster]]
 
[[Category:GuiMaster Library]]
 
[[Category:GuiMaster Library]]
  
== Popis ==
+
== Popis == <!--T:2-->
  
 +
<!--T:3-->
 
'''Alias: WFC'''
 
'''Alias: WFC'''
  
 +
<!--T:4-->
 
'''Čeká na barvu pixelu na místě Reference1 nebo kdekoli v oblasti vymezené dvěma referencemi.'''
 
'''Čeká na barvu pixelu na místě Reference1 nebo kdekoli v oblasti vymezené dvěma referencemi.'''
  
 +
<!--T:5-->
 
Opakovaně na obrazovce hledá výskyt bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]], případně i bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]], je-li zadána. Po jejím nalezení, v závislosti na hodnotě parametru [[#waitmode-| WaitMode]], čeká na výskyt nebo zmizení požadované barvy [[#color-| Color]] v místě reference [[#reference1-| Reference1]] nebo (v případě dvou bitmap) obdélníkové oblasti vymezené oběma referencemi. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem [[#wait-| Wait]], přeskočení vícenásobných výskytů parametry [[#skip1-| Skip1]] příp. [[#skip2-| Skip2]] a vyhledávání s maskou (parametry [[#maskmode1-| MaskMode1]], [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]] a [[#screenmaskcolor1-| ScreenMaskColor1]] resp. [[#maskmode2-| MaskMode2]], [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]] a [[#screenmaskcolor2-| ScreenMaskColor2]]). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru [[#capturemode-| CaptureMode]]. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.
 
Opakovaně na obrazovce hledá výskyt bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]], případně i bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]], je-li zadána. Po jejím nalezení, v závislosti na hodnotě parametru [[#waitmode-| WaitMode]], čeká na výskyt nebo zmizení požadované barvy [[#color-| Color]] v místě reference [[#reference1-| Reference1]] nebo (v případě dvou bitmap) obdélníkové oblasti vymezené oběma referencemi. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem [[#wait-| Wait]], přeskočení vícenásobných výskytů parametry [[#skip1-| Skip1]] příp. [[#skip2-| Skip2]] a vyhledávání s maskou (parametry [[#maskmode1-| MaskMode1]], [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]] a [[#screenmaskcolor1-| ScreenMaskColor1]] resp. [[#maskmode2-| MaskMode2]], [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]] a [[#screenmaskcolor2-| ScreenMaskColor2]]). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru [[#capturemode-| CaptureMode]]. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.
  
== Vstupní parametry ==
+
== Vstupní parametry == <!--T:6-->
  
 
</translate>
 
</translate>
 
<span id="bitmap1-"></span>
 
<span id="bitmap1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Bitmap1 ===
+
=== Bitmap1 === <!--T:7-->
  
 +
<!--T:8-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
  
 +
<!--T:9-->
 
Referenční bitmapa pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.
 
Referenční bitmapa pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.
  
Řádek 26: Řádek 32:
 
<span id="reference1-"></span>
 
<span id="reference1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Reference1 ===
+
=== Reference1 === <!--T:10-->
  
 +
<!--T:11-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Reference | Reference]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Reference | Reference]]
  
 +
<!--T:12-->
 
Reference pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.
 
Reference pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.
  
Řádek 35: Řádek 43:
 
<span id="bitmap2-"></span>
 
<span id="bitmap2-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Bitmap2 ===
+
=== Bitmap2 === <!--T:13-->
  
 +
<!--T:14-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
  
 +
<!--T:15-->
 
Referenční bitmapa pro druhý roh oblasti. Pokud není zadána, bude barva zjišťována v pixelu určeném referencí [[#reference1-| Reference1]].
 
Referenční bitmapa pro druhý roh oblasti. Pokud není zadána, bude barva zjišťována v pixelu určeném referencí [[#reference1-| Reference1]].
  
=== Reference2 ===
+
=== Reference2 === <!--T:16-->
  
 +
<!--T:17-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Reference | Reference]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Reference | Reference]]
  
 +
<!--T:18-->
 
Reference pro druhý roh oblasti.
 
Reference pro druhý roh oblasti.
  
Řádek 50: Řádek 62:
 
<span id="color-"></span>
 
<span id="color-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Color ===
+
=== Color === <!--T:19-->
  
 +
<!--T:20-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
  
 +
<!--T:21-->
 
Požadovaná barva.
 
Požadovaná barva.
  
Řádek 59: Řádek 73:
 
<span id="waitmode-"></span>
 
<span id="waitmode-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== WaitMode ===
+
=== WaitMode === <!--T:22-->
  
 +
<!--T:23-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:24-->
 
Režim čekání na barvu (0=čekání na zobrazení, 1=čekání na zmizení).  
 
Režim čekání na barvu (0=čekání na zobrazení, 1=čekání na zmizení).  
  
Řádek 68: Řádek 84:
 
<span id="maskmode1-"></span>
 
<span id="maskmode1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== MaskMode1 ===
+
=== MaskMode1 === <!--T:25-->
  
 +
<!--T:26-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:27-->
 
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
 
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
  
Řádek 77: Řádek 95:
 
<span id="bitmapmaskcolor1-"></span>
 
<span id="bitmapmaskcolor1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== BitmapMaskColor1 ===
+
=== BitmapMaskColor1 === <!--T:28-->
  
 +
<!--T:29-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
  
 +
<!--T:30-->
 
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#bitmap1-| Bitmap1]] (používá se pouze při [[#maskmode1-| MaskMode1]]=1).  
 
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#bitmap1-| Bitmap1]] (používá se pouze při [[#maskmode1-| MaskMode1]]=1).  
  
Řádek 86: Řádek 106:
 
<span id="screenmaskcolor1-"></span>
 
<span id="screenmaskcolor1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== ScreenMaskColor1 ===
+
=== ScreenMaskColor1 === <!--T:31-->
  
 +
<!--T:32-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
  
 +
<!--T:33-->
 
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.  
 
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#bitmapmaskcolor1-| BitmapMaskColor1]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.  
  
Řádek 95: Řádek 117:
 
<span id="maskmode2-"></span>
 
<span id="maskmode2-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== MaskMode2 ===
+
=== MaskMode2 === <!--T:34-->
  
 +
<!--T:35-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:36-->
 
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
 
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
  
Řádek 104: Řádek 128:
 
<span id="bitmapmaskcolor2-"></span>
 
<span id="bitmapmaskcolor2-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== BitmapMaskColor2 ===
+
=== BitmapMaskColor2 === <!--T:37-->
  
 +
<!--T:38-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
  
 +
<!--T:39-->
 
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#bitmap2-| Bitmap2]] (používá se pouze při [[#maskmode2-| MaskMode2]]=1).  
 
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#bitmap2-| Bitmap2]] (používá se pouze při [[#maskmode2-| MaskMode2]]=1).  
  
Řádek 113: Řádek 139:
 
<span id="screenmaskcolor2-"></span>
 
<span id="screenmaskcolor2-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== ScreenMaskColor2 ===
+
=== ScreenMaskColor2 === <!--T:40-->
  
 +
<!--T:41-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Color | Color]]
  
 +
<!--T:42-->
 
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.  
 
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#bitmapmaskcolor2-| BitmapMaskColor2]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.  
  
Řádek 122: Řádek 150:
 
<span id="skip1-"></span>
 
<span id="skip1-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Skip1 ===
+
=== Skip1 === <!--T:43-->
  
 +
<!--T:44-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:45-->
 
Určuje počet výskytů bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]], které se při vyhledávání přeskočí.
 
Určuje počet výskytů bitmapy [[#bitmap1-| Bitmap1]], které se při vyhledávání přeskočí.
  
Řádek 131: Řádek 161:
 
<span id="skip2-"></span>
 
<span id="skip2-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Skip2 ===
+
=== Skip2 === <!--T:46-->
  
 +
<!--T:47-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:48-->
 
Určuje počet výskytů bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]], které se při vyhledávání přeskočí.
 
Určuje počet výskytů bitmapy [[#bitmap2-| Bitmap2]], které se při vyhledávání přeskočí.
  
Řádek 140: Řádek 172:
 
<span id="wait-"></span>
 
<span id="wait-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== Wait ===
+
=== Wait === <!--T:49-->
  
 +
<!--T:50-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:51-->
 
Doba čekání v sekundách na výskyt hledaných bitmap.
 
Doba čekání v sekundách na výskyt hledaných bitmap.
  
Řádek 149: Řádek 183:
 
<span id="capturemode-"></span>
 
<span id="capturemode-"></span>
 
<translate>
 
<translate>
=== CaptureMode ===
+
=== CaptureMode === <!--T:52-->
  
 +
<!--T:53-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:54-->
 
Definuje oblast vyhledávání bitmap Bitmap1 a Bitmap2 (0=desktop, 1=aktivní okno, 2=aktivní region, 3=oblast aktivního okna, 16=klientská část aktivního okna, 257-264=monitor 1-8, 512-520=aktivní region 0-8).
 
Definuje oblast vyhledávání bitmap Bitmap1 a Bitmap2 (0=desktop, 1=aktivní okno, 2=aktivní region, 3=oblast aktivního okna, 16=klientská část aktivního okna, 257-264=monitor 1-8, 512-520=aktivní region 0-8).
  
=== Enabled ===
+
=== Enabled === <!--T:55-->
  
 +
<!--T:56-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:57-->
 
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
 
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
  
=== PreWait ===
+
=== PreWait === <!--T:58-->
  
 +
<!--T:59-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:60-->
 
Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
 
Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
=== PostWait ===
+
=== PostWait === <!--T:61-->
  
 +
<!--T:62-->
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
 
Typ [[Special:MyLanguage/Datové typy#Number | Number]]
  
 +
<!--T:63-->
 
Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
 
Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
== Výstupní parametry ==
+
== Výstupní parametry == <!--T:64-->
  
== Viz také ==
+
== Viz také == <!--T:65-->
  
 +
<!--T:66-->
 
[[Special:MyLanguage/Příklady použití#WaitForColor | Příklady použití]]
 
[[Special:MyLanguage/Příklady použití#WaitForColor | Příklady použití]]
  
 +
<!--T:67-->
 
[[Special:MyLanguage/Používání masky|Používání masky]]
 
[[Special:MyLanguage/Používání masky|Používání masky]]
  
 +
<!--T:68-->
 
[[Special:MyLanguage/Režimy snímání obrazovky|Režimy snímání obrazovky]]
 
[[Special:MyLanguage/Režimy snímání obrazovky|Režimy snímání obrazovky]]
  
 +
<!--T:69-->
 
[[Special:MyLanguage/Řešení více výskytů hledané bitmapy|Řešení více výskytů hledané bitmapy]]
 
[[Special:MyLanguage/Řešení více výskytů hledané bitmapy|Řešení více výskytů hledané bitmapy]]
  
 +
<!--T:70-->
 
[[Special:MyLanguage/Časový limit a systémové parametry|Časový limit a systémové parametry]]
 
[[Special:MyLanguage/Časový limit a systémové parametry|Časový limit a systémové parametry]]
 
</translate>
 
</translate>

Verze z 27. 8. 2020, 13:30

Jiné jazyky:
English • ‎čeština

Popis

Alias: WFC

Čeká na barvu pixelu na místě Reference1 nebo kdekoli v oblasti vymezené dvěma referencemi.

Opakovaně na obrazovce hledá výskyt bitmapy Bitmap1, případně i bitmapy Bitmap2, je-li zadána. Po jejím nalezení, v závislosti na hodnotě parametru WaitMode, čeká na výskyt nebo zmizení požadované barvy Color v místě reference Reference1 nebo (v případě dvou bitmap) obdélníkové oblasti vymezené oběma referencemi. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem Wait, přeskočení vícenásobných výskytů parametry Skip1 příp. Skip2 a vyhledávání s maskou (parametry MaskMode1, BitmapMaskColor1 a ScreenMaskColor1 resp. MaskMode2, BitmapMaskColor2 a ScreenMaskColor2). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru CaptureMode. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.

Vstupní parametry

Bitmap1

Typ Bitmap

Referenční bitmapa pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.

Reference1

Typ Reference

Reference pro místo výskytu požadované barvy nebo první roh oblasti.

Bitmap2

Typ Bitmap

Referenční bitmapa pro druhý roh oblasti. Pokud není zadána, bude barva zjišťována v pixelu určeném referencí Reference1.

Reference2

Typ Reference

Reference pro druhý roh oblasti.

Color

Typ Color

Požadovaná barva.

WaitMode

Typ Number

Režim čekání na barvu (0=čekání na zobrazení, 1=čekání na zmizení).

MaskMode1

Typ Number

Režim masky použité při vyhledávání bitmapy Bitmap1 (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

BitmapMaskColor1

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě Bitmap1 (používá se pouze při MaskMode1=1).

ScreenMaskColor1

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor1. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.

MaskMode2

Typ Number

Režim masky použité při vyhledávání bitmapy Bitmap2 (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

BitmapMaskColor2

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě Bitmap2 (používá se pouze při MaskMode2=1).

ScreenMaskColor2

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor2. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.

Skip1

Typ Number

Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap1, které se při vyhledávání přeskočí.

Skip2

Typ Number

Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap2, které se při vyhledávání přeskočí.

Wait

Typ Number

Doba čekání v sekundách na výskyt hledaných bitmap.

CaptureMode

Typ Number

Definuje oblast vyhledávání bitmap Bitmap1 a Bitmap2 (0=desktop, 1=aktivní okno, 2=aktivní region, 3=oblast aktivního okna, 16=klientská část aktivního okna, 257-264=monitor 1-8, 512-520=aktivní region 0-8).

Enabled

Typ Number

Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.

PreWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

PostWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

Výstupní parametry

Viz také

Příklady použití

Používání masky

Režimy snímání obrazovky

Řešení více výskytů hledané bitmapy

Časový limit a systémové parametry