GMEProject:Font: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka s textem „Category:GuiMaster Category:GuiMaster Editor == Popis == Font je zdroj, který obsahuje definici písma. Ta může být získá…“)
 
 
Řádek 2: Řádek 2:
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
== Popis ==
 
== Popis ==
[[GMEProject:Font|Font]] je zdroj, který obsahuje definici písma. Ta může být získána ze [[GUI Window:Capture|snímku]] použitím detekce fontu nebo ručním zadáním. Používá se např. při generování bitmap s textem příkazem TextToBmp.
+
[[GMEProject:Font|Font]] je zdroj, který obsahuje definici písma. Ta může být získána ze [[GUI Window:Capture|snímku]] použitím detekce fontu nebo ručním zadáním. Používá se např. při generování bitmap s textem příkazem [[TextToBmp]].
  
 
Obdobně jako ostatní zdroje lze i [[GMEProject:Font|fonty]] řadit do [[GMEProject:Resource Category | kategorií zdrojů]].
 
Obdobně jako ostatní zdroje lze i [[GMEProject:Font|fonty]] řadit do [[GMEProject:Resource Category | kategorií zdrojů]].

Aktuální verze z 12. 8. 2020, 15:45

Popis

Font je zdroj, který obsahuje definici písma. Ta může být získána ze snímku použitím detekce fontu nebo ručním zadáním. Používá se např. při generování bitmap s textem příkazem TextToBmp.

Obdobně jako ostatní zdroje lze i fonty řadit do kategorií zdrojů.

Properties

Name string
Description string
Text color color
Background color color
Id guid
Font string

Viz též

Resources

Capture

Vytvoření fontu

Změna vlastností fontu

Smazání fontu

Zařazení fontu do kategorie

Vyřazení fontu z kategorie