GuiMaster Editor:Příkazový řádek: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Created page with "=== Popis příkazového řádku === <code>GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file...")
 
(Popis příkazového řádku)
Řádek 1: Řádek 1:
=== Popis příkazového řádku ===
+
=== Specifikace příkazového řádku ===
  
 
<code>GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]</code>
 
<code>GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]</code>
Řádek 11: Řádek 11:
 
*** <code>/template</code> určujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný
 
*** <code>/template</code> určujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný
 
*** <code>/autoclose</code> automaticky ukončí Editor po dokončení exportu
 
*** <code>/autoclose</code> automaticky ukončí Editor po dokončení exportu
 +
 +
=== Poznámky ===
 +
Je možné specifikovat <code>/delicate_variables</code> i <code>/delicate_variables_file</code> současně. Jestliže je některá choulostivá proměnná určená jak hodnotou v souboru, tak hodnotou v příkazovém řádku, použije se hodnota z příkazového řádku.
 +
 +
Formát souboru pro parametr <code>/delicate_variables_file</code> je textový, kde každý řádek určuje jednu proměnnou zápisem: <code>název=hodnota</code> Např.:
 +
<code>Var1=A
 +
 +
Var2=B</code>

Verze z 6. 5. 2020, 09:22

Specifikace příkazového řádku

GuiMasterEditor.exe [/settings SettingsFileName] [/open ProjectPath [/delicate_variables "Var1=A;Var2=B"] [/delicate_variables_file FileName] [/export ExportDir /template TemplateName [/autoclose]]]

kde:

  • /settings umožňuje podvrhnout jiné nastavení Editoru - jinak se použije standardní GuiMasterEditor.settings
  • /open otevře projekt uložený v ProjectPath
    • /delicate_variables umožňuje nastavit choulostivé proměnné projektu
    • /delicate_variables_file umožňuje dosadit choulostivé proměnné projektu ze souboru
    • /export provede export projektu do složky ExportDir
      • /template určujě název šablony použité pro export projektu - pokud je požadován export, je tento parametr povinný
      • /autoclose automaticky ukončí Editor po dokončení exportu

Poznámky

Je možné specifikovat /delicate_variables i /delicate_variables_file současně. Jestliže je některá choulostivá proměnná určená jak hodnotou v souboru, tak hodnotou v příkazovém řádku, použije se hodnota z příkazového řádku.

Formát souboru pro parametr /delicate_variables_file je textový, kde každý řádek určuje jednu proměnnou zápisem: název=hodnota Např.: Var1=A

Var2=B