CaptureBitmap: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
m (1 revision imported)
Řádek 7: Řádek 7:
 
'''Uloží výřez obrazovky určený dvěma referencemi.'''
 
'''Uloží výřez obrazovky určený dvěma referencemi.'''
  
Pokud nalezne na obrazovce zadané bitmapy, uloží výřez určený jejich referencemi jako bitmapu. V opačném případě končí chybou.
+
Vyhledá na obrazovce referenční bitmapy [[#Bitmap1 | Bitmap1]] a [[#Bitmap2 | Bitmap2]] a poté uloží obdélníkový výřez jehož rohy určují body [[#Reference1 | Reference1]] a [[#Reference2 | Reference2]] jako bitmapu do výstupního parametru [[#Bitmap | Bitmap]]. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem [[#Wait | Wait]], přeskočení vícenásobných výskytů parametry [[#Skip1 | Skip1]] příp. [[#Skip2 | Skip2]] a vyhledávání s maskou (parametry [[#MaskMode1 | MaskMode1]], [[#BitmapMaskColor1 | BitmapMaskColor1]] a [[#ScreenMaskColor1 | ScreenMaskColor1]] resp. [[#MaskMode2 | MaskMode2]], [[#BitmapMaskColor2 | BitmapMaskColor2]] a [[#ScreenMaskColor2 | ScreenMaskColor2]]). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru [[#CaptureMode | CaptureMode]]. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.
  
 
== Vstupní parametry ==
 
== Vstupní parametry ==
=== Bitmap1 [Bitmap] ===
+
=== Bitmap1 ===
 +
Typ [[Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 +
 
 
Bitmapa reference prvního rohu výřezu.
 
Bitmapa reference prvního rohu výřezu.
  
=== Reference1 [Reference] ===
+
=== Reference1 ===
Reference vztažená k Bitmap1 určující první roh výřezu.
+
Typ [[Datové typy#Reference | Reference]]
 +
 
 +
Reference vztažená k [[#Bitmap1 | Bitmap1]] určující první roh výřezu.
 +
 
 +
=== Bitmap2 ===
 +
Typ [[Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
  
=== Bitmap2 [Bitmap] ===
 
 
Bitmapa reference druhého rohu výřezu.
 
Bitmapa reference druhého rohu výřezu.
  
=== Reference2 [Reference] ===
+
=== Reference2 ===
Reference vztažená k Bitmap2 určující první roh výřezu.
+
Typ [[Datové typy#Reference | Reference]]
 +
 
 +
Reference vztažená k [[#Bitmap2 | Bitmap2]] určující druhý roh výřezu.
 +
 
 +
=== MaskMode1 ===
 +
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#Bitmap1 | Bitmap1]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
 +
 
 +
=== BitmapMaskColor1 ===
 +
Typ [[Datové typy#Color | Color]]
 +
 
 +
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#Bitmap1 | Bitmap1]] (používá se pouze při [[#MaskMode1 | MaskMode1]]=1).
 +
 
 +
=== ScreenMaskColor1 ===
 +
Typ [[Datové typy#Color | Color]]
 +
 
 +
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#BitmapMaskColor1 | BitmapMaskColor1]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.
 +
 
 +
=== MaskMode2 ===
 +
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
Režim masky použité při vyhledávání bitmapy [[#Bitmap2 | Bitmap2]] (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).
 +
 
 +
=== BitmapMaskColor2 ===
 +
Typ [[Datové typy#Color | Color]]
  
=== MaskMode1 [Number] ===
+
Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě [[#Bitmap2 | Bitmap2]] (používá se pouze při [[#MaskMode2 | MaskMode2]]=1).
Režim masky použitý při vyhledávání bitmapy Bitmap1.
 
  
=== BitmapMaskColor1 [Color] ===
+
=== ScreenMaskColor2 ===
Barva masky v bitmapě Bitmap1.
+
Typ [[Datové typy#Color | Color]]
  
=== ScreenMaskColor1 [Color] ===
+
Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě [[#BitmapMaskColor2 | BitmapMaskColor2]]. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.
Barva masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor1. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.
 
  
=== MaskMode2 [Number] ===
+
=== Skip1 ===
Režim masky použitý při vyhledávání bitmapy Bitmap2.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
  
=== BitmapMaskColor2 [Color] ===
+
Určuje počet výskytů bitmapy [[#Bitmap1 | Bitmap1]], které se při vyhledávání přeskočí.
Barva masky v bitmapě Bitmap2.
 
  
=== ScreenMaskColor2 [Color] ===
+
=== Skip2 ===
Barva masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor2. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
  
=== Skip1 [Number] ===
+
Určuje počet výskytů bitmapy [[#Bitmap2 | Bitmap2]], které se při vyhledávání přeskočí.
Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap1, které se při vyhledávání přeskočí.
 
  
=== Skip2 [Number] ===
+
=== Wait ===
Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap2, které se při vyhledávání přeskočí.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
  
=== Wait [Number] ===
 
 
Doba čekání na výskyt hledaných bitmap.
 
Doba čekání na výskyt hledaných bitmap.
  
=== CaptureMode [Number] ===
+
=== CaptureMode ===
Definuje oblast vyhledávání bitmapy Bitmap1.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
Definuje oblast vyhledávání bitmap [[#Bitmap1 | Bitmap1]] a [[#Bitmap2 | Bitmap2]].
 +
 
 +
=== Enabled ===
 +
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
  
=== Enabled [Number] ===
 
 
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
 
Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.
  
=== PreWait [Number] ===
+
=== PreWait ===
Prodleva před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
=== PostWait [Number] ===
+
=== PostWait ===
Prodleva po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
+
Typ [[Datové typy#Number | Number]]
 +
 
 +
Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.
  
 
== Výstupní parametry ==
 
== Výstupní parametry ==
=== Bitmap [Bitmap] ===
+
=== Bitmap ===
 +
Typ [[Datové typy#Bitmap | Bitmap]]
 +
 
 
Vygenerovaná bitmapa.
 
Vygenerovaná bitmapa.
 +
 +
== Viz také ==
 +
 +
[[Special:MyLanguage/Příklady použití#ClickBmpRef | Příklady použití]]
 +
 +
[[Special:MyLanguage/Používání masky|Používání masky]]
 +
 +
[[Special:MyLanguage/Režimy snímání obrazovky|Režimy snímání obrazovky]]
 +
 +
[[Special:MyLanguage/Řešení více výskytů hledané bitmapy|Řešení více výskytů hledané bitmapy]]
 +
 +
[[Special:MyLanguage/Časový limit a systémové parametry|Časový limit a systémové parametry]]

Verze z 10. 7. 2020, 10:00


Popis

Alias: CB

Uloží výřez obrazovky určený dvěma referencemi.

Vyhledá na obrazovce referenční bitmapy Bitmap1 a Bitmap2 a poté uloží obdélníkový výřez jehož rohy určují body Reference1 a Reference2 jako bitmapu do výstupního parametru Bitmap. Pro vyhledávání referenčních bitmap je možné nastavit maximální čekací dobu parametrem Wait, přeskočení vícenásobných výskytů parametry Skip1 příp. Skip2 a vyhledávání s maskou (parametry MaskMode1, BitmapMaskColor1 a ScreenMaskColor1 resp. MaskMode2, BitmapMaskColor2 a ScreenMaskColor2). Oblast vyhledávání určuje hodnota parametru CaptureMode. Pokud není některá z bitmap naleznena, příkaz končí chybou.

Vstupní parametry

Bitmap1

Typ Bitmap

Bitmapa reference prvního rohu výřezu.

Reference1

Typ Reference

Reference vztažená k Bitmap1 určující první roh výřezu.

Bitmap2

Typ Bitmap

Bitmapa reference druhého rohu výřezu.

Reference2

Typ Reference

Reference vztažená k Bitmap2 určující druhý roh výřezu.

MaskMode1

Typ Number

Režim masky použité při vyhledávání bitmapy Bitmap1 (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

BitmapMaskColor1

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě Bitmap1 (používá se pouze při MaskMode1=1).

ScreenMaskColor1

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor1. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.

MaskMode2

Typ Number

Režim masky použité při vyhledávání bitmapy Bitmap2 (0=žádná, 1=uživatelská maska, 2=automatická maska).

BitmapMaskColor2

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky v bitmapě Bitmap2 (používá se pouze při MaskMode2=1).

ScreenMaskColor2

Typ Color

Klíčová barva uživatelské masky na sejmuté obrazovce, odpovídající barvě BitmapMaskColor2. Tuto hodnotu je třeba nastavit jen v případě, že se tyto dvě barvy liší.

Skip1

Typ Number

Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap1, které se při vyhledávání přeskočí.

Skip2

Typ Number

Určuje počet výskytů bitmapy Bitmap2, které se při vyhledávání přeskočí.

Wait

Typ Number

Doba čekání na výskyt hledaných bitmap.

CaptureMode

Typ Number

Definuje oblast vyhledávání bitmap Bitmap1 a Bitmap2.

Enabled

Typ Number

Povoluje nebo zakazuje příkaz. Při hodnotě 0 nebude příkaz proveden.

PreWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách před provedením příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

PostWait

Typ Number

Prodleva v milisekundách po provedení příkazu. Nemá žádný vliv je-li Enabled=0.

Výstupní parametry

Bitmap

Typ Bitmap

Vygenerovaná bitmapa.

Viz také

Příklady použití

Používání masky

Režimy snímání obrazovky

Řešení více výskytů hledané bitmapy

Časový limit a systémové parametry