GMEProject:Activity: Porovnání verzí

Z Wiki
Přejít na: navigace, hledání
(Popis)
(Popis)
Řádek 2: Řádek 2:
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
[[Category:GuiMaster Editor]]
 
== Popis ==
 
== Popis ==
[[GMEProject:Activity | Aktivita]] je sekvence vytvořená z knihovních příkazů nebo aktivit. Může obsahovat [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupní]] parametry, které předává příkazům i [[GMEProject:Activity Output Parameter | výstupní]] parametry, jejichž hodnoty naopak z příkazů získává. Každá [[GMEProject:Activity | aktivita]] spadá do jednoho ze tři typů: makro, scenario a test case, který by měl odrážet úrověň aktivity v hirearchii, nicméně to záleží jen na uvážení uživatele, jelikož z pohledu GuiMaster jsou tyto typy adekvátní a je proto možné typ aktivity kdykoli změnit.
+
[[GMEProject:Activity | Aktivita]] obsahuje sekvenci vytvořenou z knihovních příkazů nebo aktivit. Může obsahovat [[GMEProject:Activity Input Parameter | vstupní]] parametry, které předává příkazům i [[GMEProject:Activity Output Parameter | výstupní]] parametry, jejichž hodnoty naopak z příkazů získává. Každá [[GMEProject:Activity | aktivita]] spadá do jednoho ze tři typů: makro, scenario a test case, který by měl odrážet úrověň aktivity v hirearchii, nicméně to záleží jen na uvážení uživatele, jelikož z pohledu GuiMaster jsou tyto typy adekvátní a je proto možné typ aktivity kdykoli změnit.
  
 
Aktivity lze řadit do [[GMEProject:Activity Category | kategorií]].
 
Aktivity lze řadit do [[GMEProject:Activity Category | kategorií]].

Verze z 8. 7. 2020, 14:15

Popis

Aktivita obsahuje sekvenci vytvořenou z knihovních příkazů nebo aktivit. Může obsahovat vstupní parametry, které předává příkazům i výstupní parametry, jejichž hodnoty naopak z příkazů získává. Každá aktivita spadá do jednoho ze tři typů: makro, scenario a test case, který by měl odrážet úrověň aktivity v hirearchii, nicméně to záleží jen na uvážení uživatele, jelikož z pohledu GuiMaster jsou tyto typy adekvátní a je proto možné typ aktivity kdykoli změnit.

Aktivity lze řadit do kategorií.

Properties

Name string
Description string
Text color color
Background color color
Id guid
Input id guid
Output id guid

Viz též

Activities

Vytvoření aktivity

Změna vlastností aktivity

Smazání aktivity

Otevření aktivity

Editace aktivity

Zařazení aktivity do kategorie

Vyřazení aktivity z kategorie